什麼是電玩遊戲推廣?
電玩遊戲推廣包含品牌用來觸及遊戲受眾的各種策略。這些電玩遊戲推廣策略可以涵蓋多種格式和媒體,包括遊戲內廣告、廣告遊戲、展示廣告、影片廣告等。隨著品牌不斷尋找創新方式,在受眾跨裝置遊玩或觀看他們喜愛的創作者直播遊戲內容時觸及他們,電玩遊戲推廣正持續演進。
什麼是遊戲內推廣?
遊戲內推廣是品牌透過在遊戲中植入廣告來接觸受眾的方式。遊戲內推廣可以像遊戲中的傳統廣告插播一樣簡單,例如影片廣告或展示廣告。但品牌在遊戲內推廣上經常展現創意,採用互動式廣告、商品廣告位、品牌體驗或遊戲內獎勵等策略,例如讓玩家尋找獨家戰利品。隨著遊戲產業持續擴展,根據 Statista 的數據,預計到 2027 年,遊戲內推廣收入將在全球達到 585.2 億美元,這為品牌在未來幾年提供了令人振奮的機會。
什麼是廣告遊戲?
大多數行銷人員都熟悉使用遊戲化策略,例如挑戰、進度追蹤或排行榜,以激勵互動。隨著遊戲產業持續成長,各大品牌正透過互動式遊戲體驗,尋找與受眾連結的創新方式。品牌專門打造整個電玩遊戲,以展示品牌或商品,這就是所謂的廣告遊戲,它將遊戲化行銷推向全新境界。這些廣告遊戲體驗可以從簡單的拼圖遊戲(展示品牌或商品)到整個複雜的冒險遊戲(存在於品牌虛擬宇宙中)不等。廣告遊戲能讓品牌透過富有吸引力的互動體驗來觸及受眾,提升認知度、建立正面聯想,並促進銷售。
遊戲內推廣是如何運作的?
遊戲內推廣透過在玩家進行遊戲時觸及受眾來發揮作用。這可以透過遊戲中的廣告插播或直接在遊戲內部放置的廣告來實現。想像一下遊戲中的廣告插播類似於影片廣告,遊戲會暫停內容來向玩家展示廣告。但遊戲內推廣也可以以更類似於商品廣告位的形式出現,廣告會直接在遊戲中呈現。例如,真實品牌或商品的廣告可能會出現在賽車遊戲中道路旁快速掠過的廣告看板上。
廣告遊戲是如何運作的?
廣告遊戲透過提供顧客有創意、有趣且富有吸引力的品牌體驗來發揮作用。例如,零食公司可透過打造一款原創遊戲來告知消費者有關新商品的資訊。在遊戲中,玩家必須透過一系列的謎題來尋找並收集這些零食。品牌一方面透過原創內容吸引受眾,另一方面也向他們介紹新商品。
電玩遊戲推廣的興起
在過去十年中,全球電玩玩家的人數持續增加。在 2024 年,全球玩家數量約為 26 億人,根據 Statista 的預測,到 2029 年此受眾將成長至 30.2 億人。電玩遊戲推廣提供品牌絕佳機會,在全球受眾投入大量時間的遊戲領域有效觸及他們。
電玩遊戲推廣的好處
電玩遊戲推廣為品牌提供了互動的宣傳平台,以觸及全球的受眾。由於電玩遊戲不是被動的娛樂形式,品牌可以發揮創意,開發能夠吸引受眾參與的互動體驗。
1.啟用創意互動。
受眾喜歡廣告體驗,因其為他們所消費的內容增添了價值和樂趣。根據亞馬遜廣告 2024 年的「從廣告到時代精神」研究顯示,62% 受訪的消費者認為廣告應該要能啟發創意互動。同時,73% 的全球調查受訪者表示他們喜歡能夠娛樂他們的廣告。電玩遊戲推廣讓廣告主能創造出具創意且娛樂性的互動,同時也幫助顧客了解品牌或商品資訊。
2.在受眾花時間的地方出現。
根據 2024 年亞馬遜廣告的「提升日常時刻」研究,玩家平均每天花 2.6 小時在玩電玩遊戲。玩電玩遊戲與滿足享樂需求 (81%)、創意需求 (41%) 和成就需求 (39%) 有關。同時,四分之一的受訪者表示,他們透過廣告發現了自己喜歡的內容。這代表品牌有絕佳機會在顧客投入時間的領域,直接向他們介紹商品。
3.成為熱情粉絲群的一員。
近年來,遊戲已成為全球最受歡迎的娛樂形式之一。Twitch,亞馬遜的互動式網路直播服務和全球社群,將廣告主和行銷人員與難以觸及的次世代受眾連結起來,這些受眾主要由千禧世代和 Z 世代的成年人組成,其中許多人是遊戲玩家。品牌可以建立廣告,針對玩家的特定興趣和格式量身打造訊息,幫助他們的受眾發掘新商品。品牌也可以與亞馬遜廣告和 Twitch 品牌合作工作室合作,與直播主一起打造量身訂製的廣告或贊助直播,這些策略能利用玩家對其喜愛創作者的尊重來提升品牌影響力。根據 2024 年亞馬遜廣告的「提升日常時光」研究,觀眾平均每天花 1.8 小時觀看直播,而 45% 的受訪者表示,廣告幫助他們找到提升生活品質的商品和服務。
電玩遊戲推廣範例
新聞
亞馬遜廣告 Brand Innovation Lab 與《模擬市民》合作開發了《Not Creative》紀錄片系列,講述了新興內容創作者兼電影製作人 Amanda Maryanna 的故事。她在探索自己的想像力時需要額外的靈感激發。在三位透過《模擬市民》找到自己火花的知名創意人士的幫助下,這個由三部分組成的系列講述了《模擬市民》如何在發行近 25 年後仍鼓舞人心並改變文化。
《模擬市民》專注於 Amanda 的創意旅程,希望能夠在電遊本身上引起熱議,同時也創造機會為靈感來自 Amanda 創意區塊的受眾,將最頂尖的廣告活動與品牌旗艦店購物時刻相連的機會。建立該系列之後,Brand Innovation Lab 和《模擬市民》在 2023 年底攜手合作,為該廣告活動引起熱議。
在 Fire TV 和品牌旗艦店上發布劇集之前,該品牌在亞馬遜上的《模擬市民》品牌旗艦店發布了預告片、支持 Alexa 的音訊廣告,以及倒數時鐘。促使前往品牌旗艦店有助於創造了可購物的時刻,讓顧客只需按一兩下即買下電動遊戲。但最重要的是,該廣告活動的第一階段允許《模擬市民》與其粉絲群互動,同時向新玩家介紹遊戲的主要內容。
除了自訂登錄頁面外,該廣告活動還傾向於完整全通路的方法,透過 Fire TV 和自有的 Fire TV 頻道提供自訂的中心,其中包含所有劇集。除了 Fire TV 組件外,該廣告活動還包括串流電視廣告、零售廣告展示位、音訊廣告和引導回登錄頁面的貼文。此外,為了有助於啟發和認識他們所在的玩家,該廣告活動還包括 Twitch 上的劇集觀賞派對。
廣告活動後的結果顯示「Not Creative」吸引了廣泛的受眾共鳴。在兩個月的廣告活動檔期,擁有 4.09 億次廣告曝光數和超過 7200 萬名顧客的全球獨立用戶觸達,將《The Sims》帶到大量受眾面前。在一項品牌提升洞察研究中,在美國品牌知名度提升了 24 點,在英國則增加了 30 點。在美國,71% 的受訪者表示出積極的看法,特別欣賞《模擬市民》是如何激發創造力以及遊戲是如何應用於真實生活。

新聞
在《Fortnite》中打造,亞馬遜廣告和 Twitch 在《Fortnite》推出了一系列新遊戲,統稱為《The Glitch》。《The Glitch》名副其實,可能與玩家熟悉的地圖有些相似,但似乎又有些不對勁。對於《Fortnite》的粉絲來說,《The Glitch》是該遊戲中長期英雄 Jonesy 嘗試在 Twitch 上直播《Fortnite》,但從《Fortnite》世界內部進行的結果。這會產生一個多維度的歧義,可能會導致現實本身崩潰,或是出現故障。Jonesy 和玩家必須共同努力修復世界,但《The Glitch》卻充滿了不斷的變化。隨著故事的展開,季節一季接一季,將會揭露更多內容……可能涉及知名 Twitch 串流主播及其社群,彼此合作(或對抗)以爭取勝利。
Twitch 和亞馬遜廣告團隊依賴 Alexander Seropian 的遊戲工作室 LookNorthWorld 的專業知識,開始打造《The Glitch》。雖然《Fortnite》曾經舉辦過許多來自流行文化和漫畫界的合作,但《The Glitch》標誌著這個系列的一次全新演變。在《The Glitch》中,品牌有機會不僅以視覺元素出現於遊戲中,還能作為具功能性的元素,並提供玩家與品牌互動的獎勵。
《The Glitch》對符合門檻條件的品牌開放,例如在亞馬遜的任何廣告通路(如 Twitch、Prime 影片等)上的廣告支出。對於在亞馬遜廣告機會目錄中定期投放廣告的品牌,能夠在《The Glitch》中實現的機會將帶來潛在的巨大覆蓋範圍。
在 Twitch 上,這款遊戲在短短幾個月內就累積了超過 4,200 萬小時的觀看時數。這種程度的收視率可以幫助希望觸及青少年受眾的廣告主,這些受眾表示對與已消費內容無縫結合的廣告更具接受度。

使用亞馬遜廣告進行電玩遊戲推廣
Prime 影片 透過量身打造的創新廣告格式,幫助品牌在優質時間中吸引受眾的目光。作為全球娛樂目的地,Prime 影片提供品牌機會,透過簡短而難忘的前置廣告和插播廣告與受眾互動,這些廣告相較於其他廣告支持的觀看體驗,干擾更少。
透過我們的全球策略師、創意人員和技術專家團隊,為您的品牌發揮亞馬遜的力量。我們與品牌和代理商合作,透過開拓性的廣告活動來協助解決策略性的品牌挑戰,這些廣告活動能讓您以前所未有的方式取得亞馬遜廣泛的生活方式品牌畫布,包括 Prime 影片、Twitch、Alexa、Fire TV 等。
如果您的經驗有限,請聯絡我們,申請由亞馬遜廣告管理的服務。本服務有最低預算限制。