คู่มือ
การโฆษณาวิดีโอเกม
คู่มือการโฆษณาในเกมและการสร้างเกมโฆษณา
การโฆษณาวิดีโอเกมครอบคลุมกลยุทธ์ที่หลากหลายสำหรับแบรนด์เพื่อเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่ชื่นชอบในเกม กลยุทธ์การโฆษณาวิดีโอเกมสามารถรวมถึงการทำการตลาดการเปิดตัววิดีโอเกมใหม่ การเชื่อมต่อกับเกมเมอร์ผ่านโฆษณาในเกม หรือช่องทางอื่น ๆ ที่เป็นที่นิยมในหมู่แฟนเกม เช่น บริการสตรีมสด หรือการสร้างประสบการณ์แบบโต้ตอบที่ปรับแต่งได้ เช่น การสร้างเกมโฆษณา
เริ่มใช้โซลูชัน HAQM Ads เพื่อสร้างแคมเปญวิดีโอและเสียงแบบโต้ตอบ
แสดงพร้อมกับเนื้อหาวิดีโอที่ลูกค้าของคุณชื่นชอบ รวมถึงรายการทีวี ภาพยนตร์ และความบันเทิงแบบสด
หากคุณมีประสบการณ์จำกัด โปรดติดต่อเราเพื่อขอรับบริการแบบมีการจัดการโดย HAQM Ads มีข้อกำหนดด้านงบประมาณขั้นต่ำ
ด้วยโฆษณาวิดีโอและโฆษณาดิสเพลย์ที่มีผลกระทบสูง การโฆษณาบน Twitch ช่วยให้ครีเอเตอร์ ชุมชน และแบรนด์ใกล้ชิดกันมากขึ้น
ข้ามไปยัง:
ทรัพยากรเพิ่มเติม:
การโฆษณาวิดีโอเกมคืออะไร
การโฆษณาวิดีโอเกมครอบคลุมกลยุทธ์ต่าง ๆ ที่แบรนด์ใช้เพื่อเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่ชื่นชอบเกม กลยุทธ์การโฆษณาวิดีโอเกมเหล่านี้สามารถครอบคลุมรูปแบบและสื่อต่าง ๆ และรวมถึงการโฆษณาในเกม การสร้างเกมโฆษณา การโฆษณาแบบดิสเพลย์ การโฆษณาวิดีโอ และอื่น ๆ การโฆษณาวิดีโอเกมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากแบรนด์ต่าง ๆ ค้นพบวิธีใหม่ ๆ ที่สร้างสรรค์ในการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมาย ขณะที่พวกเขากำลังเล่นเกมบนอุปกรณ์ต่าง ๆ หรือแม้กระทั่งสตรีมเนื้อหาวิดีโอเกมจากครีเอเตอร์ที่พวกเขาชื่นชอบ
การโฆษณาในเกมคืออะไร
การโฆษณาในเกมเป็นวิธีการที่แบรนด์เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายผ่านโฆษณาภายในตัวเกมเอง การโฆษณาในเกมสามารถทำได้ง่าย ๆ เช่น การพักโฆษณาแบบดั้งเดิมภายในเกม ในรูปแบบอย่างโฆษณาวิดีโอหรือโฆษณาดิสเพลย์ แต่แบรนด์มักจะสร้างสรรค์กับการโฆษณาในเกมโดยใช้กลยุทธ์ต่าง ๆ เช่น โฆษณาแบบโต้ตอบ ตำแหน่งโฆษณาสินค้า ประสบการณ์กับแบรนด์ หรือรางวัลในเกม เช่น ไอเทมพิเศษเพื่อให้ผู้เล่นค้นหา ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมยังคงขยายตัว รายได้จากการโฆษณาในเกมทั่วโลกคาดว่าจะสูงถึง 58,520 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2027 ตามข้อมูลจาก Statista ซึ่งมอบโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับแบรนด์ต่าง ๆ ในปีต่อ ๆ ไป
การสร้างเกมโฆษณาคืออะไร
นักการตลาดส่วนใหญ่คุ้นเคยกับการใช้กลยุทธ์การเล่นเกม เช่น การท้าทาย การติดตามความคืบหน้า หรือกระดานผู้นำ เพื่อกระตุ้นการมีส่วนร่วม ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมเติบโตอย่างต่อเนื่อง แบรนด์ต่าง ๆ ก็กำลังค้นหาวิธีที่น่าตื่นเต้นในการเชื่อมต่อกับกลุ่มเป้าหมายผ่านประสบการณ์การเล่นเกมแบบโต้ตอบ การสร้างเกมโฆษณา (Advergaming) คือการที่แบรนด์สร้างวิดีโอเกมซึ่งทั้งหมดออกแบบมาเพื่อจัดแสดงแบรนด์หรือสินค้าโดยเฉพาะ และเป็นการยกระดับการใช้เกมในบริบทอื่น ๆ ไปอีกขั้น ประสบการณ์การสร้างเกมโฆษณาเหล่านี้อาจเป็นได้ตั้งแต่เกมปริศนาธรรมดา ๆ ที่มีการแสดงแบรนด์หรือสินค้า ไปจนถึงเกมผจญภัยที่ซับซ้อนในจักรวาลเสมือนจริงของแบรนด์ การสร้างเกมโฆษณาช่วยให้แบรนด์เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายผ่านประสบการณ์แบบโต้ตอบที่สร้างการมีส่วนร่วม ช่วยกระตุ้นการรับรู้ ความเชื่อมโยงเชิงบวก และยอดขาย
การโฆษณาในเกมทำงานอย่างไร
การโฆษณาในเกมทำงานโดยการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายในขณะที่พวกเขากำลังเล่นเนื้อหาวิดีโอเกม โดยอาจมาในรูปแบบของการพักโฆษณาระหว่างเกม หรือผ่านโฆษณาจริงที่แสดงภายในตัวเกมเอง ลองนึกถึงการพักโฆษณาในเกมที่คล้ายกับโฆษณาวิดีโอ ซึ่งเกมจะหยุดเนื้อหาชั่วคราวเพื่อแสดงโฆษณาให้ผู้บริโภคดู แต่การโฆษณาในเกมยังสามารถมาในรูปแบบที่คล้ายกับการแสดงสินค้ามากขึ้น โดยโฆษณาจะปรากฏภายในตัวเกม ตัวอย่างเช่น โฆษณาสำหรับแบรนด์หรือสินค้าจริงอาจปรากฏบนป้ายโฆษณาที่ติดอยู่ริมถนนของเกมขับรถ
การสร้างเกมโฆษณาทำงานอย่างไร
การสร้างเกมโฆษณาทำงานโดยการมอบประสบการณ์กับแบรนด์ที่สร้างสรรค์ สร้างการมีส่วนร่วม และโต้ตอบได้ แก่ลูกค้า ตัวอย่างเช่น บริษัทขนมขบเคี้ยวอาจเลือกที่จะแจ้งข้อมูลผู้บริโภคเกี่ยวกับสินค้าใหม่ โดยการสร้างเกมออริจินัลที่ผู้เล่นต้องค้นหาและเก็บรวบรวมอาหารผ่านปริศนาต่าง ๆ เป็นการสร้างการมีส่วนร่วมกับกลุ่มเป้าหมายผ่านเนื้อหาออริจินัล ในขณะเดียวกันก็ให้ข้อมูลเกี่ยวกับสินค้าใหม่แก่กลุ่มเป้าหมายด้วย
การเพิ่มขึ้นของการโฆษณาวิดีโอเกม
ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา จำนวนผู้เล่นวิดีโอเกมทั่วโลกเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ในปี 2024 มีผู้เล่นเกมทั่วโลกประมาณ 2.6 พันล้านคน และ Statista คาดการณ์ว่ากลุ่มเป้าหมายกลุ่มนี้จะเติบโตเป็น 3.02 พันล้านคนภายในปี 2029 การโฆษณาวิดีโอเกมมอบโอกาสให้แบรนด์เข้าถึงผู้บริโภคที่เป็นกลุ่มเป้าหมายทั่วโลก ในสถานที่ที่พวกเขาใช้เวลาอยู่แล้ว
ประโยชน์ของการโฆษณาวิดีโอเกม
การโฆษณาวิดีโอเกมมอบพื้นที่โฆษณาแบบโต้ตอบให้แบรนด์เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้ทั่วโลก เนื่องจากวิดีโอเกมไม่ใช่รูปแบบความบันเทิงแบบรับชมอย่างเดียว แบรนด์จึงสร้างสรรค์และพัฒนาประสบการณ์ที่สร้างการมีส่วนร่วมกับกลุ่มเป้าหมายได้
1. เปิดใช้งานการโต้ตอบที่สร้างสรรค์
กลุ่มเป้าหมายจะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การโฆษณาที่เพิ่มมูลค่าและความสนุกให้กับเนื้อหาที่พวกเขาบริโภค จากการวิจัย “จากโฆษณาสู่จิตวิญญาณแห่งยุค” ปี 2024 โดย HAQM Ads 62% ของผู้บริโภคในการสำรวจเชื่อว่าการโฆษณาควรสร้างปฏิสัมพันธ์ที่สร้างสรรค์ได้ ในขณะเดียวกัน 73% ของผู้ตอบแบบสำรวจทั่วโลกกล่าวว่าพวกเขาชื่นชมการโฆษณาที่ให้ความบันเทิงแก่พวกเขา การโฆษณาวิดีโอเกมช่วยให้ผู้โฆษณาสามารถสร้างปฏิสัมพันธ์ที่สร้างสรรค์และสนุกสนาน ในขณะเดียวกันก็ช่วยแจ้งข้อมูลเกี่ยวกับแบรนด์หรือสินค้าแก่ลูกค้า
2. เป็นสถานที่ที่กลุ่มเป้าหมายใช้เวลาของตน
จากงานวิจัย “การยกระดับช่วงเวลาในชีวิตประจำวัน” ปี 2024 ของ HAQM Ads ผู้เล่นเกมโดยเฉลี่ยใช้เวลาเล่นวิดีโอเกม 2.6 ชั่วโมงต่อวัน การเล่นวิดีโอเกมเชื่อมโยงกับการตอบสนองความต้องการด้านความเพลิดเพลิน (81%) ความคิดสร้างสรรค์ (41%) และความสำเร็จ (39%) ในขณะเดียวกัน ผู้ตอบแบบสอบถามหนึ่งในสี่คนกล่าวว่า พวกเขาค้นพบเนื้อหาที่ชื่นชอบผ่านโฆษณา นี่หมายความว่าแบรนด์มีโอกาสที่น่าตื่นเต้นในการพบปะลูกค้าในสถานที่ที่พวกเขาอยู่ เพื่อแจ้งข้อมูลเกี่ยวกับสินค้า
3. เป็นส่วนหนึ่งของแฟนดอมที่หลงใหล
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การเล่นเกมได้กลายเป็นรูปแบบความบันเทิงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดรูปแบบหนึ่งทั่วโลก Twitch บริการสตรีมสดแบบโต้ตอบและชุมชนระดับโลกของ HAQM เชื่อมต่อนักโฆษณาและนักการตลาดกับกลุ่มเป้าหมายที่เป็นคนรุ่นใหม่เข้าถึงยาก ซึ่งโดยหลัก ๆ ประกอบด้วยคนรุ่นมิลเลนเนียลและผู้ใหญ่ Gen Z โดยในจำนวนนี้ มีหลายคนเป็นเกมเมอร์ แบรนด์สามารถสร้างโฆษณาด้วยข้อความที่ปรับให้เหมาะกับความสนใจเฉพาะของเกมเมอร์ และรูปแบบที่ช่วยให้กลุ่มเป้าหมายค้นพบสินค้าใหม่ ๆ ได้ แบรนด์ยังสามารถทำงานร่วมกับ HAQM Ads และ Twitch Brand Partnership Studio เพื่อสร้างโฆษณาตามสั่งกับสตรีมเมอร์ หรือสนับสนุนการสตรีมสด ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่สร้างขึ้นด้วยความเคารพที่เกมเมอร์มีต่อครีเอเตอร์ที่พวกเขาชื่นชอบ จากงานวิจัย “การยกระดับช่วงเวลาในชีวิตประจำวัน” ปี 2024 ของ HAQM Ads ผู้ชมโดยเฉลี่ยใช้เวลา 1.8 ชั่วโมงต่อวันในการดูสตรีมสด และ 45% ของผู้ตอบแบบสอบถามที่ดูสตรีมสดกล่าวว่า โฆษณาช่วยให้ค้นพบสินค้าและบริการที่ช่วยปรับปรุงเวลาคุณภาพของตน
ตัวอย่างการโฆษณาวิดีโอเกม
ข่าวสาร
HAQM Ads Brand Innovation Lab และ The Sims พัฒนาซีรีส์สารคดี Not Creative ซึ่งติดตามเรื่องราวของ Amanda Maryanna คอนเทนต์ครีเอเตอร์และผู้สร้างภาพยนตร์หน้าใหม่ที่ต้องการแรงบันดาลใจเพิ่มเติมเมื่อสำรวจจินตนาการของเธอเอง ด้วยความช่วยเหลือจากครีเอทีฟสามคนที่จุดประกายของตัวเองผ่าน The Sims ซีรีส์สามตอนนี้จะอธิบายว่า The Sims ยังคงสร้างแรงบันดาลใจและเปลี่ยนแปลงวัฒนธรรมได้อย่างไรหลังจากเปิดตัวมาแล้วเกือบ 25 ปี
จากเส้นทางสร้างสรรค์ของ Amanda ทำให้ The Sims หวังที่จะสร้างกระแสเกี่ยวกับชื่อวิดีโอเกม ในขณะเดียวกันก็สร้างโอกาสในการเชื่อมโยงแคมเปญ funnel ด้านบนเข้ากับช่วงเวลาในการช้อปบนร้านค้าแบรนด์ สำหรับกลุ่มเป้าหมายที่ได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานสร้างสรรค์ของ Amanda หลังจากสร้างซีรีส์นี้ Brand Innovation Lab และ The Sims ได้ทำงานร่วมกันในช่วงปลายปี 2023 เพื่อสร้างความฮือฮาเกี่ยวกับแคมเปญนี้
ก่อนการเปิดหลาย ๆ ตอนบน Fire TV และร้านค้าแบรนด์ ทางแบรนด์ได้เปิดตัวหนังตัวอย่างซึ่งเป็น Audio ads ที่สามารถใช้งาน Alexa ได้ และนับถอยหลังที่จะพบกับร้านค้าของ The Sims บน HAQM การกระตุ้นให้ไปที่ร้านค้าช่วยสร้างช่วงเวลาในการช้อปที่ทำให้ลูกค้าสามารถซื้อวิดีโอเกมนี้ได้ด้วยการคลิกเพียงหนึ่งหรือสองครั้ง แต่ที่สำคัญที่สุด ช่วงแรกของแคมเปญเปิดโอกาสให้ The Sims มีส่วนร่วมกับฐานแฟนคลับ ในขณะเดียวกันก็แนะนำผู้เล่นใหม่ให้รู้จักแก่นสำคัญของเกมด้วย
นอกเหนือจากหน้าแรกที่กำหนดเองแล้ว แคมเปญยังใช้แนวทางแบบรวมทุกช่องทางเต็มรูปแบบ โดยมีศูนย์กลางที่กำหนดเองซึ่งพร้อมใช้งานบน Fire TV และช่อง Fire TV ของตัวเองซึ่งมีเนื้อหาทุกตอน นอกเหนือจากองค์ประกอบ Fire TV แล้ว แคมเปญยังมีโฆษณาสตรีมมิ่งทีวี, ตำแหน่งโฆษณาค้าปลีก, Audio ads และโพสต์ที่กระตุ้นให้กลับไปยังหน้าแรก และเพื่อช่วยสร้างแรงบันดาลใจและพบปะผู้เล่นในที่ที่พวกเขาอยู่ แคมเปญนี้ยังมีการจัดปาร์ตี้รับชมแบบเป็นตอน ๆ บน Twitch อีกด้วย
ผลลัพธ์หลังจากดำเนินแคมเปญแสดงให้เห็นว่า Not Creative โดนใจกลุ่มเป้าหมายโดยทั่วไป ด้วยจำนวนการแสดงผลของโฆษณา 409 ล้านครั้งและจำนวนการเข้าถึงลูกค้าที่ไม่นับซ้ำกว่า 72 ล้านคนทั่วโลก การแสดงโฆษณาของแคมเปญระยะเวลาสองเดือนทำให้ The Sims ปรากฏต่อหน้ากลุ่มเป้าหมายจำนวนมหาศาล ในการศึกษาการยกระดับแบรนด์ การรับรู้แบรนด์เพิ่มขึ้น 24 จุดในสหรัฐอเมริกา และเพิ่มขึ้น 30 จุดในสหราชอาณาจักร ในสหรัฐอเมริกา 71% ของผู้ที่ตอบแบบสำรวจมีทัศนคติเชิงบวก โดยชื่นชมเป็นพิเศษถึงการที่ The Sims สามารถสร้างแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์ และการที่เกมดังกล่าวมีการใช้งานในชีวิตจริง

ข่าวสาร
HAQM Ads และ Twitch ได้เปิดตัวเกมชุดใหม่ภายใน Fortnite ซึ่งมีชื่อรวมกันว่า The Glitch โดยสร้างขึ้นใน Fortnite ตามชื่อของเกม The Glitch อาจมีความคล้ายคลึงบางอย่างกับแผนที่ที่ผู้เล่นคุ้นเคย แต่ก็มีบางอย่างที่ดู … ผิดปกติ สำหรับแฟน ๆ ของ Fortnite, The Glitch เป็นผลพวงมาจากความพยายามของตัวละครฮีโร่ที่ชื่อ Jonesy ที่พยายามสตรีมเกม Fortnite บน Twitch … แต่จากภายในโลกของ Fortnite สิ่งนี้สร้างความขัดแย้งหลายมิติที่มีความเสี่ยงทำให้ความเป็นจริงล่มสลายหรือเกิดข้อผิดพลาด (glitch) ขึ้นได้ Jonesy และผู้เล่นต้องร่วมมือกันเพื่อซ่อมแซมโลก แต่ The Glitch นั้นเต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นตลอดเวลา เมื่อเรื่องราวดำเนินต่อไปตามฤดูกาล จะมีการเปิดเผยข้อมูลมากขึ้น … ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับกลุ่มของสตรีมเมอร์ Twitch ที่รู้จักกันดีและชุมชนของพวกเขา ในขณะที่พวกเขาร่วมมือกัน (และต่อสู้กัน) เพื่อชัยชนะ
ทีมงานที่ Twitch และ HAQM Ads ได้พึ่งพาความเชี่ยวชาญของสตูดิโอเกม LookNorthWorld ของ Alexander Seropian เพื่อเริ่มสร้าง The Glitch แม้ว่า Fortnite ได้จัดกิจกรรมที่มีการร่วมมือกันหลายครั้งในโลกป๊อปคัลเจอร์และการ์ตูน แต่ The Glitch ถือเป็นวิวัฒนาการใหม่สำหรับแฟรนไชส์นี้ ใน The Glitch แบรนด์มีโอกาสที่จะปรากฏตัวในเกมเพลย์ ซึ่งไม่ใช่แค่เป็นองค์ประกอบที่มองเห็นได้เท่านั้น แต่ยังเป็นองค์ประกอบที่มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นในการโต้ตอบกับแบรนด์
The Glitch มีให้บริการสำหรับแบรนด์ที่ตรงตามเกณฑ์ขั้นต่ำ ซึ่งรวมถึงการใช้จ่ายโฆษณาใด ๆ ในทุกช่องทางโฆษณาของ HAQM เช่น Twitch, Prime Video และอื่น ๆ สำหรับแบรนด์ที่โฆษณาอย่างสม่ำเสมอภายในแคตตาล็อกโอกาสการโฆษณาของ HAQM, โอกาสในการปรากฏตัวใน The Glitch เปิดให้มีการเข้าถึงที่อาจจะมหาศาล
ใน Twitch เกมนี้ได้รับการสตรีมมากกว่า 42 ล้านชั่วโมงในเวลาเพียงไม่กี่เดือน ระดับการรับชมดังกล่าวสามารถช่วยผู้โฆษณาที่หวังจะเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายวัยรุ่นที่รายงานว่า พวกเขามีแนวโน้มที่จะยอมรับโฆษณาที่เข้ากันได้อย่างราบรื่นกับเนื้อหาที่กำลังบริโภคอยู่

การโฆษณาวิดีโอเกมกับ HAQM Ads
ด้วยการโฆษณาที่ปรับแต่งตามความต้องการในรูปแบบที่เป็นนวัตกรรม Prime Video สามารถช่วยให้แบรนด์มีส่วนร่วมกับกลุ่มเป้าหมายในช่วงเวลาคุณภาพได้ ในฐานะปลายทางความบันเทิงระดับโลกที่นำเสนอเนื้อหาระดับพรีเมียม Prime Video มอบโอกาสให้แบรนด์ต่าง ๆ ได้มีส่วนร่วมกับกลุ่มเป้าหมายด้วยโฆษณาตอนต้นและโฆษณาคั่นกลางสั้น ๆ แต่น่าจดจำ ซึ่งจะรบกวนน้อยกว่าประสบการณ์การรับชมที่รองรับโฆษณาอื่น ๆ
สำหรับเนื้อหาเกมและอื่น ๆ กลุ่มเป้าหมายจะสร้างความสัมพันธ์กับสตรีมเมอร์คนโปรด และแบรนด์ต่าง ๆ จะสามารถได้ประโยชน์จากพลังของสายสัมพันธ์ที่แนบแน่นนี้บน Twitch ตั้งแต่โฆษณาวิดีโอและโฆษณาดิสเพลย์ที่มีผลกระทบสูง ไปจนถึงการกระตุ้นที่ขับเคลื่อนด้วยสตรีมเมอร์ การโฆษณาบน Twitch ช่วยให้สตรีมเมอร์ ชุมชน และแบรนด์ใกล้ชิดกันมากขึ้น
ปลดล็อกความทรงพลังของ HAQM สำหรับแบรนด์ของคุณด้วยทีมนักกลยุทธ์ ครีเอทีฟ และนักเทคโนโลยีระดับโลกของเรา เราร่วมมือกับแบรนด์และตัวแทนต่าง ๆ เพื่อช่วยแก้ไขปัญหาด้านกลยุทธ์ของแบรนด์ด้วยแคมเปญแนวใหม่ที่บุกเบิกวงการ ซึ่งมอบการเข้าถึงที่ไม่เคยมีมาก่อนในแบรนด์ต่าง ๆ ของ HAQM ที่หลากหลาย รวมถึง Prime Video, Twitch, Alexa, Fire TV และอื่น ๆ อีกมากมาย
หากคุณมีประสบการณ์จำกัด โปรดติดต่อเราเพื่อขอรับบริการแบบมีการจัดการโดย HAQM Ads มีข้อกำหนดด้านงบประมาณขั้นต่ำ