Guide
Tv-spelsannonsering
En guide till annonsering i spel och advergaming
Tv-spelsannonsering omfattar flera strategier som varumärken kan använda för att nå spelande målgrupper. Strategier för tv-spelsannonsering kan omfatta marknadsföring av ett nytt tv-spel, att ta kontakt med spelare via annonser i spel eller på andra destinationer som är populära bland spelare, till exempel streamingtjänster, eller skapandet av unika interaktiva upplevelser, som advergaming.
Börja använda HAQM Ads lösningar för att skapa interaktiva video- och ljudkampanjer.
Visa upp dig tillsammans med videoinnehållet som dina kunder älskar, till exempel tv-serier, filmer och direktsänd underhållning.
Om du har begränsad erfarenhet kan du kontakta oss och be om tjänster som hanteras av HAQM Ads. Budgetminimibelopp tillämpas.
Med kraftfulla video- och displayannonser kan annonsering på Twitch föra skapare, communities och varumärken närmare varandra.
Gå till:
Ytterligare resurser:
Vad är tv-spelsannonsering?
Tv-spelsannonsering omfattar olika strategier som varumärken använder för att nå spelande målgrupper. Dessa strategier för tv-spelsannonsering kan spänna över olika format och medier och omfatta annonsering i spel, advergaming, annonsvisning, videoannonsering med mera. Tv-spelsannonsering utvecklas ständigt i takt med att varumärken hittar nya och innovativa sätt att nå målgrupper som spelar på olika enheter eller till och med streamar tv-spelsinnehåll från sina favoritskapare.
Vad är annonsering i spel?
Annonsering i spel är det sätt på vilket varumärken når målgrupper med hjälp av annonser i själva spelet. Annonsering i spel kan helt enkelt handla om mer traditionella annonsavbrott i ett spel – ungefär som videoannonser eller visningsannonser. Men varumärken är ofta kreativa när det gäller annonsering i spel, och använder strategier som interaktiva annonser, produktplacering, varumärkesupplevelser eller belöningar i spel, till exempel exklusivt byte, som spelare kan hitta. I takt med att spelindustrin fortsätter att expandera beräknas intäkterna från annonsering i spel nå 58,52 miljarder dollar över hela världen år 2027 enligt Statista, vilket erbjuder en spännande möjlighet för varumärken under de kommande åren.
Vad är advergaming?
De flesta marknadsförare är bekanta med taktiken gamification, till exempel i form av utmaningar, framstegsspårning eller ledartavlor som uppmuntrar till engagemang. I takt med att spelindustrin fortsätter att växa hittar varumärken spännande sätt att få kontakt med målgrupper genom interaktiva spelupplevelser. Advergaming är när varumärken skapar hela tv-spel som är speciellt utformade för att visa upp ett varumärke eller en produkt – och det tar gamification till nästa nivå. Dessa advergaming-upplevelser kan vara allt från enkla pusselspel innehållande ett varumärke eller en produkt till komplexa äventyrstitlar som utspelar sig i ett varumärkesbaserat virtuellt universum. Advergaming-titlar gör det möjligt för varumärken att nå målgrupper genom engagerande, interaktiva upplevelser som genererar kännedom, positiva associationer och försäljning.
Hur fungerar annonsering i spel?
Annonsering i spel fungerar genom att nå målgrupper medan de spelar tv-spel. Det kan ske i form av annonsavbrott under spelet eller genom faktiska annonser placerade i själva spelet. Tänk dig annonsavbrott i spel som liknar videoannonser, där spelet pausar innehållet för att visa konsumenten en annons. Men annonsering i spel kan också komma i form av något som mer liknar en produktplacering, där annonsen visas i själva spelet. Till exempel kan en annons för ett riktigt varumärke eller en produkt visas på en skylt vid vägkanten i ett racingspel.
Hur fungerar advergaming?
Advergaming fungerar genom att erbjuda kunder en kreativ, engagerande och interaktiv varumärkesupplevelse. Till exempel kan ett mellanmålsföretag välja att informera konsumenterna om en ny produkt genom att skapa ett originalspel där spelare måste hitta och samla ihop mat genom en serie pussel. Varumärket både engagerar målgrupperna genom originalinnehåll och informerar dem om den nya produkten.
Ökningen av tv-spelsannonsering
Under det senaste decenniet har antalet spelare av tv-spel fortsatt att öka globalt. År 2024 fanns det cirka 2,6 miljarder spelare globalt, och Statista beräknar att denna målgrupp ska växa till 3,02 miljarder år 2009. Tv-spelsannonsering ger varumärken möjlighet att nå en global målgrupp på en plats där de redan tillbringar sin tid.
Fördelar med tv-spelsannonsering
Tv-spelsannonsering erbjuder varumärken en interaktiv kanvas där de kan nå målgrupper runt om i världen. Eftersom tv-spel inte är en passiv form av underhållning kan varumärken vara kreativa och utveckla interaktiva upplevelser som engagerar deras målgrupper.
1. Möjliggör kreativa interaktioner.
Målgrupper gillar annonsupplevelser som tillför värde och glädje i innehållet de konsumerar. Enligt 2024 års ”From Ads to Zeitgeist”-undersökning från HAQM Ads ansåg 62 % av de tillfrågade kunderna att annonsering bör innehålla kreativ interaktion. Samtidigt uppgav 73 % av de tillfrågade i den globala undersökningen att de uppskattar annonser som underhåller dem. Tv-spelsannonsering ger annonsörer chansen att möjliggöra kreativa och underhållande interaktioner, samtidigt som de hjälper till att informera kunder om ett varumärke eller en produkt.
2. Dyk upp där målgrupperna tillbringar sin tid.
Enligt 2024 års undersökning ”Elevating Everyday Moments” från HAQM Ads tillbringar den genomsnittliga spelaren 2,6 timmar om dagen med att spela tv-spel. Att spela tv-spel är kopplat till uppfyllandet av behov av njutning (81 %), kreativitet (41 %) och prestation (39 %). Samtidigt säger en av fyra respondenter att de har upptäckt innehåll som de tycker om genom annonser. Det innebär att varumärken har en spännande möjlighet att möta kunder där de befinner sig för att informera dem om produkter.
3. Bli en del av passionerade gemenskaper.
Under de senaste åren har spelande blivit en av de mest populära formerna av underhållning runt om i världen. Twitch, HAQMs interaktiva livestreamingtjänst och globala community, förbinder annonsörer och marknadsförare med en svåråtkomlig nästa generations målgrupp, som huvudsakligen består av millennials och vuxna Gen Z, varav många är spelare. Varumärken kan skapa annonser med budskap som är skräddarsydda för spelares specifika intressen och format, och som hjälper målgrupper att upptäcka nya produkter. Varumärken kan också samarbeta med HAQM Ads och Twitch Brand Partnership Studio för att skapa skräddarsydda annonser med streamare eller sponsra livestreams. Dessa taktiker bygger på respekten som spelare har för sina favoritskapare. Enligt 2024 års undersökning ”Elevating Everyday Moments” från HAQM Ads tillbringar den genomsnittliga tittaren 1,8 timmar om dagen med att titta på livestreams och 45 % av de svarande som tittar på livestreams säger att annonser har hjälpt dem att hitta produkter och tjänster som förbättrade deras kvalitetstid.
Exempel på tv-spelsannonsering
Nyheter
HAQM Ads Brand Innovation Lab och The Sims utvecklade dokumentärserien Not Creative. Den handlar om Amanda Maryanna, en kommande innehålls- och filmskapare som behövde extra inspiration för att utforska sin egen fantasi. Med hjälp av tre etablerade skapare som funnit sin egen gnista tack vare The Sims beskriver serien i tre delar hur The Sims fortfarande inspirerar och förändrar kulturen nästan 25 år efter lanseringen.
Med fokus på Amandas kreativa resa hoppades The Sims kunna skapa uppmärksamhet kring själva tv-spelet, samtidigt som de skapade en möjlighet att koppla en kampanj för övre tratt till ett shoppingögonblick i Brand Store för målgrupper som inspirerats av Amandas kreativa svacka. Efter att ha skapat serien arbetade Brand Innovation Lab och The Sims tillsammans i slutet av 2023 för att skapa uppmärksamhet kring kampanjen.
Innan avsnitten släpptes på Fire TV och Brand Store visade varumärket videosnuttar, Alexa-aktiverade ljudannonser och en nedräkningsklocka i The Sims Brand Store på HAQM. Genom att driva trafik till Brand Store skapades det där köptillfället som gjorde att kunderna bara var ett eller två klick från att köpa tv-spelet. Viktigast av allt gjorde den första fasen av kampanjen det möjligt för The Sims att engagera sig med sina följare, samtidigt som nya spelare fick veta vad spelet handlade om.
Utöver den anpassade landningssidan använde kampanjen en strategi för alla kanaler, med en anpassad hubb på Fire TV och en egen Fire TV-kanal med alla avsnitt. Utöver Fire TV-komponenten omfattade kampanjen även streamande TV-annonser, detaljhandelsplaceringar, ljudannonser och Posts som ledde tillbaka till landningssidan. Och för att hjälpa till att inspirera och möta spelare där de befinner sig använde kampanjen också videopartyn i flera avsnitt på Twitch.
Resultaten efter kampanjen indikerar att Not Creative fann gensvar hos alla målgrupper. Med 409 miljoner annonsvisningar och en global unik räckvidd på över 72 miljoner kunder visade kampanjen, som hade en körtid på två månader, upp The Sims för en enorm målgrupp. I en studie om varumärkeslyft ökade varumärkeskännedomen med 24 poäng i USA och 30 poäng i Förenade kungariket. I USA hade 71 % av de tillfrågade en positiv uppfattning, och uppskattade i synnerhet hur The Sims kan inspirera till kreativitet och hur spelet kan tillämpas i den verkliga världen.

Nyheter
I Fortnite presenterade HAQM Ads och Twitch en rad nya spel, som skapats i Fortnite och tillsammans kallas The Glitch. Som namnet antyder påminner The Glitch visserligen om kartor som spelare känner till, men något är lite ... fel. För fans av Fortnite är The Glitch resultatet av att spelets välbekanta hjälte Jonesy försöker streama Fortnite på Twitch, men inifrån Fortnite. Detta skapar en flerdimensionell paradox som riskerar att bryta ner, eller skapa en glitch i, själva verkligheten. Nu måste Jonesy och spelarna samarbeta för att fixa världen, men The Glitch förändras ständigt. Vi får reda på mer i takt med att berättelsen utspelas säsong efter säsong, kanske med grupper av välkända Twitch-streamare och deras communities som arbetar med (och mot) varandra för att vinna.
Teamen på Twitch och HAQM Ads förlitade sig på expertisen från Alexander Seropians spelstudio LookNorthWorld när de började bygga The Glitch. Fortnite har varit med om flera samarbeten med populärkultur och serietidningar, men The Glitch är en ny inriktning för spelserien. I The Glitch kan varumärken bli en del av spelet. De visas inte bara, utan är funktionella element som uppmuntrar spelarna att interagera med dem.
The Glitch är tillgängligt för varumärken som uppfyller kraven – inklusive eventuella annonsutgifter i HAQMs annonseringskanaler, t.ex. Twitch och Prime Video. Varumärken som regelbundet annonserar med HAQMs annonsmöjligheter kan få en enorm räckvidd genom att delta i The Glitch.
På Twitch streamades spelet över 42 miljoner timmar på bara några månader. Dessa siffror kan hjälpa annonsörer som vill nå unga vuxna, som uppger att de föredrar annonser som passar in smidigt i innehåll som de redan konsumerar.

Tv-spelsannonsering med HAQM Ads
Tack vare annonser som är skräddarsydda efter preferenser i innovativa format kan Prime Video hjälpa varumärken att intressera målgrupper under deras kvalitetstid. Prime Video är en global underhållningsdestination som levererar premiuminnehåll och ger varumärken chansen att intressera målgrupper med korta men minnesvärda annonser före och under uppspelning, vilket är mindre störande än andra annonsstödda tittarupplevelser.
När det gäller spelinnehåll och annat bygger målgrupper relationer med sina favoritstreamare, och varumärken kan dra nytta av de starka banden som finns på Twitch. Annonsering på Twitch för skapare, communities och varumärken närmare varandra, genom allt från högeffektiva videoannonser och displayannonsering till aktiveringar som drivs av streamare själva.
Lås upp kraften i HAQM för ditt varumärke med vårt globala team av strateger, annonsmakare och teknologer. Vi samarbetar med varumärken och byråer för att hjälpa till att lösa strategiska varumärkesutmaningar med hjälp av banbrytande kampanjer som erbjuder oöverträffad tillgång till HAQMs breda portfölj av varumärken, som Prime Video, Twitch, Alexa, Fire TV och många fler.
Om du har begränsad erfarenhet kan du kontakta oss och be om tjänster som hanteras av HAQM Ads. Budgetminimibelopp tillämpas.