Osmo ने किस तरह HAQM Ads के साथ ब्रैंड के बारे में जागरूकता बढ़ाने में मदद की
Osmo खेलने में आसान गेम की मदद से एजुकेशन में बदलाव लाने के लिए समर्पित है. अपने ऐप और स्टार्टर किट की मदद से बच्चे अपने iPad या Fire टैबलेट पर दिखाई गई डिजिटल दुनिया के साथ इंटरैक्ट करने के लिए वास्तविक दुनिया की चीज़ों को इस्तेमाल करते हैं. पालो ऑल्टो में स्थित कंपनी ने कई माता-पिता की चिंता को दूर करने के लिए नई शुरुआत की, जो कि बच्चों को तकनीक के साथ इंटरैक्ट करने की सुविधा देता है जो उनकी कल्पना को शिक्षा से जोड़ता है और प्रोत्साहित करता है.
मार्केटिंग के वाइस प्रेसीडेंट मार्गोट हर्मन ने कहा, “Osmo में हमारा लक्ष्य यह पक्का करना है कि हम अपने ऑडियंस के साथ जुड़े रहें और उन्हें अपनी ब्रैंड की कहानी बताएं.” “हमारे लिए चुनौती यह है कि हम यह बताएं कि Osmo क्यों बच्चों के लिए शानदार लर्निंग एक्सपीरिएंस बना सकते है.”
ब्रैंड के बारे में जागरूकता और सही ऑडियंस तक पहुंच बढ़ाना
Osmo को 2013 में लॉन्च किया गया था और इसके सामने तुरंत चुनौती थी - भीड़ से भरे STEM खिलौने के मार्केट में अन्य खिलौने की कंपनियों के बीच अपनी अलग जगह बनाना. वे जानते थे कि अपने बिज़नेस को बढ़ाने के लिए, उन्हें माता-पिता और शिक्षकों के बीच जागरूकता बढ़ानी होगी. 2015 में, उन्होंने HAQM पर प्रोडक्ट बेचना शुरू किया और साथ ही, ब्रैंड की विज़िबिलिटी बढ़ाने और ज़्यादा संभावित कस्टमर के बीच ढूंढने पर मिलने की संभावना बढ़ाने के लिए HAQM Ads के साथ काम करना शुरू किया.
फ़ुल-फ़नेल एडवरटाइज़िंग रणनीति लागू करना
Osmo टीम ने अपनी खरीदारी के सफ़र के अलग-अलग चरणों में नए और मौजूदा कस्टमर तक पहुंचने के लिए फ़ुल-फ़नेल प्लान बना कर शुरुआत की. फिर उन्होंने स्पॉन्सर्ड ऐड प्रोडक्ट के पूरे सुइट का इस्तेमाल किया, जिसमें Sponsored Display और Sponsored Brands, साथ हीHAQM DSP और Streaming TV ऐड शामिल हैं, जिन्हें ओवर-द-टॉप (OTT) भी कहा जाता है. Osmo के डिजिटल मार्केटिंग मैनेजर राम शरण ने कहा, “हमने हाल ही में छोटे बच्चों के माता-पिता के बीच ब्रैंड के बारे में जागरूकता बनाने के लिए [Streaming TV ऐड] कैम्पेन शुरू किया है.” वीडियो ऐड के ज़रिए उन्होंने संभावित कस्टमर को दिखाया कि Osmo प्रोडक्ट को आज़माना कैसा था और उन्होंने Sponsored Display और HAQM DSP का इस्तेमाल करके मौजूदा कस्टमर को अपने प्रोडक्ट रीमार्केट किए. रणनीति से जल्द ही नतीजे मिले.
HAQM Ads के साथ बढ़ती बिक्री
Streaming TV ऐड कैम्पेन के बाद, Osmo ने ब्रैंड में दिलचस्पी और बिक्री में तुरंत बढ़ोतरी देखी. लेकिन वह सिर्फ़ शुरुआत थी.
- मार्गोट हर्मन, मार्केटिंग के VP, Osmoअचानक, हम खिलौने और गेमिंग स्पेस में मुख्य प्लेयर की भूमिका थे.
इसके अलावा, राम शरण ने कहा, “शुक्र है HAQM पर हमारी फ़ुल-फ़नेल रणनीति का जिसकी वजह से हमें साल-दर-साल 50% बढ़ोतरी देखने को मिली.”
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