Guía

Publicidad para videojuegos

Guía sobre publicidad en juegos y advergaming

La publicidad para videojuegos abarca múltiples estrategias diseñadas para que las marcas puedan llegar a las audiencias en este rubro. Las estrategias publicitarias para videojuegos pueden incluir promocionar el lanzamiento de un nuevo videojuego, conectar con jugadores a través de anuncios en juegos u otros destinos populares entre los fanáticos de los videojuegos como servicios de transmisión en vivo o la creación de experiencias interactivas personalizadas como el advergaming.

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Con anuncios de video y display de alto impacto, la publicidad en Twitch acerca a creadores, comunidades y marcas.

¿Qué es la publicidad para videojuegos?

La publicidad para videojuegos incluye diversas estrategias que las marcas utilizan para llegar a las audiencias en este rubro. Estas estrategias publicitarias para videojuegos pueden abarcar diferentes formatos y medios, e incluir publicidad en juegos, advergaming, publicidad de display, publicidad en video y mucho más. La publicidad para videojuegos está en constante evolución y las marcas buscan formas nuevas e innovadoras de llegar a las audiencias mientras estas juegan en diferentes dispositivos o incluso cuando reproducen contenido de videojuegos de sus creadores favoritos.

¿Qué es la publicidad en juegos?

La publicidad en juegos es la forma en que las marcas llegan a las audiencias a través de anuncios dentro de un juego. La publicidad en juegos puede ser tan simple como los cortes publicitarios más tradicionales dentro de un juego, tales como los anuncios de video o anuncios de display. Pero las marcas suelen ser creativas con la publicidad dentro en juegos, y usan estrategias como anuncios interactivos, ubicación de productos, experiencias de marca o recompensas dentro del juego, como un botín exclusivo que los jugadores deben encontrar. A medida que la industria de los juegos continúa expandiéndose, se proyecta que los ingresos por publicidad en juegos alcanzarán los US$ 58,52 mil millones a nivel mundial en 2027 según Statista, lo que ofrece una oportunidad emocionante para las marcas en los próximos años.

¿Qué es el advergaming?

La mayoría de los profesionales del marketing conocen el uso de tácticas de ludificación, como desafíos, seguimiento del progreso o tablas de clasificación para fomentar las interacciones. A medida que la industria de los videojuegos continúa creciendo, las marcas están encontrando formas emocionantes de conectar con las audiencias a través de experiencias de juego interactivas. El advergaming tiene lugar cuando las marcas crean videojuegos completos específicamente diseñados para promocionar una marca o producto, y llevan la ludificación al siguiente nivel. Estas experiencias de advergaming pueden variar desde simples juegos de rompecabezas que presentan una marca o un producto hasta títulos completos de aventura complejos que existen dentro de un universo virtual de marca. Los títulos de advergaming permiten a las marcas llegar a las audiencias a través de experiencias interactivas atractivas que impulsan el reconocimiento, las asociaciones positivas y las ventas.

¿Cómo funciona la publicidad en juegos?

La publicidad en juegos llega a las audiencias mientras estas reproducen contenido de videojuegos. Esto puede presentarse en forma de pausas publicitarias durante el juego o con anuncios reales dentro del juego en sí. Piensa en las pausas publicitarias dentro del juego como anuncios de video donde el juego pondrá en pausa el contenido para mostrarle un anuncio al consumidor. Pero la publicidad en juegos también puede presentarse en forma de algo similar a una ubicación de producto, donde el anuncio aparecerá dentro del juego en sí. Por ejemplo, un anuncio de una marca o un producto reales podría aparecer en un billboard al costado de la carretera en un juego de conducción.

¿Cómo funciona el advergaming?

El advergaming ofrece a los clientes una experiencia de marca creativa, atractiva e interactiva. Por ejemplo, una empresa de bocadillos podría optar por informar a los consumidores sobre un nuevo producto al crear un juego original donde los jugadores deben encontrar y recolectar el bocadillo en cuestión a través de una serie de acertijos. La marca atrae a las audiencias con contenido original y, al mismo tiempo, brinda información sobre el nuevo producto.

El auge de la publicidad para videojuegos

A lo largo de la última década, el número de jugadores de videojuegos a nivel mundial ha ido en aumento. En 2024, había aproximadamente 2,6 mil millones de jugadores a nivel mundial, y Statista proyecta que esta audiencia crecerá a 3,02 mil millones para 2029. La publicidad para videojuegos brinda a las marcas la oportunidad de llegar a una audiencia global de consumidores donde estos ya pasan el tiempo.

Beneficios de la publicidad para videojuegos

La publicidad para videojuegos ofrece a las marcas un lienzo interactivo para llegar a audiencias en todo el mundo. Como los videojuegos no son una forma pasiva de entretenimiento, las marcas pueden ser creativas y desarrollar experiencias participativas que involucren a sus audiencias.

1. Habilitar interacciones creativas.

Las audiencias disfrutan de experiencias publicitarias que agregan valor y diversión al contenido que consumen. Según el estudio From Ads to Zeitgeist 2024 de HAQM Ads, el 62% de los consumidores encuestados cree que la publicidad debería permitir interacciones creativas. Mientras tanto, el 73% de los encuestados a nivel mundial dijo que aprecia la publicidad que los entretiene. La publicidad en videojuegos permite a los anunciantes facilitar interacciones creativas y entretenidas al tiempo que ayuda a brindar información a los clientes sobre una marca o producto.

2. Estar donde las audiencias pasan el tiempo.

Según la investigación “Elevating Everyday Moments” 2024 de HAQM Ads, el jugador promedio dedica 2,6 horas diarias a jugar videojuegos. Jugar videojuegos está relacionado con satisfacer las necesidades de disfrute (el 81%), la creatividad (el 41%) y los logros (el 39%). Mientras tanto, uno de cada cuatro encuestados afirma haber descubierto contenido que disfruta a través de anuncios. Esto significa que las marcas tienen una oportunidad emocionante de llegar a los clientes donde estos están para informarles sobre sus productos.

3. Formar parte de fandoms apasionados.

En los últimos años, los videojuegos se han convertido en una de las formas de entretenimiento más populares en todo el mundo. Twitch, el servicio de transmisión en vivo interactivo y comunidad global de HAQM, conecta a anunciantes y profesionales del marketing con una audiencia de próxima generación, difícil de alcanzar, y compuesta principalmente por mileniales y adultos de la generación Z, muchos de los cuales son jugadores. Las marcas pueden crear anuncios con mensajes personalizados en función de los intereses específicos de los jugadores y formatos que ayuden a su audiencia a descubrir nuevos productos. Las marcas también pueden trabajar con HAQM Ads y Twitch Brand Partnership Studio para crear anuncios personalizados con streamers o patrocinar transmisiones en vivo, tácticas que se basan en el respeto que los jugadores tienen por sus creadores favoritos. Según la investigación “Elevating Everyday Moments” 2024 de HAQM Ads, el espectador promedio pasa 1,8 horas diarias viendo transmisiones en vivo y el 45% de los encuestados que ven transmisiones en vivo afirman que los anuncios los ayudaron a encontrar productos y servicios que mejoraron su tiempo de calidad.

Ejemplos de publicidad para videojuegos

Noticias

Eso es exactamente lo que Los Sims y Brand Innovation Lab de HAQM Ads se propusieron hacer al desarrollar la docuserie Not Creative, que sigue la historia de Amanda Maryanna, una creadora de contenido y cineasta con un futuro prometedor que necesitaba un impulso extra de inspiración a la hora de explorar su propia imaginación. Con la ayuda de tres especialistas creativos con trayectoria que encontraron su propia chispa a través de Los Sims, esta serie de tres partes explica cómo el juego sigue inspirando y cambiando la cultura casi 25 años después de su lanzamiento.

Con el foco en el proceso creativo de Amanda, Los Sims esperaba crear expectativas en torno al título del videojuego en sí, al tiempo que creaba una oportunidad para conectar una campaña de la parte superior del embudo con un momento de compra en la Brand Store para los espectadores de la docuserie inspirada en el bloqueo creativo de Amanda. Después de crear la serie, Brand Innovation Lab y Los Sims trabajaron juntos a finales de 2023 para generar expectativas en torno a la campaña.

Antes del lanzamiento de los episodios en Fire TV y la Brand Store, la marca lanzó teasers, anuncios de audio compatibles con Alexa y una cuenta regresiva en la Brand Store de Los Sims en HAQM. Dirigir a los clientes a la Brand Store ayudó a crear ese momento de compra que los puso a solo un clic de distancia de adquirir el videojuego. Pero lo más importante fue que la primera fase de la campaña permitió que Los Sims interactuara con su base de fanáticos, al tiempo que también presentaba nuevos jugadores.

Además de la página de destino personalizada, la campaña se inclinó hacia un enfoque totalmente omnicanal, con un centro personalizado disponible a través de Fire TV y un canal propio de Fire TV con todos los episodios. Además del componente de Fire TV, la campaña también incluyó anuncios de Streaming TV, ubicaciones de retail, anuncios de audio y Posts que conducen de regreso a la página de destino. Y para ayudar a inspirar y conocer a los jugadores en los canales que estos utilizan, la campaña también incluyó reuniones episódicas en Twitch.

Los resultados que siguieron a la campaña indican que Not Creative resonó entre espectadores de todos los ámbitos. Con 409 millones de impresiones publicitarias y una cobertura exclusiva global de más de 72 millones de clientes, el periodo de publicidad activa de la campaña de dos meses de duración puso a Los Sims al frente de una audiencia masiva. En un estudio de brand lift, hubo un aumento de 24 puntos en el reconocimiento de marca en Estados Unidos y un aumento de 30 puntos en el Reino Unido. En Estados Unidos, el 71% de los espectadores encuestados brindó una opinión positiva y una apreciación específica de cómo se puede usar el juego para despertar la creatividad y las aplicaciones que tiene en la vida real.

Los Sims

Noticias

En Fortnite, HAQM Ads y Twitch presentaron una serie de juegos nuevos dentro de Fortnite que se conocen colectivamente como The Glitch. Fiel a su nombre, The Glitch (que en inglés significa “falla técnica”) puede compartir algunas similitudes con los mapas que los jugadores conocen, pero hay algo que se siente un poco extraño. Para los fanáticos de Fortnite, The Glitch es el resultado del intento de Jonesy, el veterano héroe del juego, de transmitir Fortnite en Twitch, pero desde dentro del mundo de Fortnite. Esto crea una paradoja multidimensional que representa el riesgo de romper, o hacer fallar, la realidad misma. Ahora, Jonesy y los jugadores deben trabajar juntos para arreglar el mundo, pero The Glitch cambia constantemente. A medida que se desarrolla la historia, temporada tras temporada, se van revelando más cosas. Tal vez involucre a facciones de conocidos streamers de Twitch y sus comunidades mientras trabajan juntos y se enfrentan entre sí por la victoria.

Los equipos de Twitch y HAQM Ads se apoyaron en la experiencia del estudio de juegos de Alexander Seropian, LookNorthWorld, para comenzar a crear The Glitch. Si bien Fortnite ya ha colaborado en varias ocasiones con los mundos de la cultura pop y los cómics, The Glitch marca una nueva evolución para la franquicia. En The Glitch, las marcas tienen la oportunidad de formar parte de la experiencia de juego, no solo como un elemento visual, sino funcional, que incentiva a los jugadores a interactuar con la marca.

The Glitch está disponible para las marcas que cumplen con el requisito previo mínimo, incluida la inversión publicitaria en cualquiera de los canales publicitarios de HAQM, que incluyen Twitch y Prime Video, entre otros. Para las marcas que utilizan regularmente el catálogo de soluciones publicitarias de HAQM, la oportunidad de cobrar vida dentro de The Glitch habilita un alcance potencialmente enorme.

En Twitch, se transmitieron más de 42 millones de horas del juego en solo unos meses. Ese nivel de audiencia puede ayudar a los anunciantes que esperan llegar a una audiencia de adultos jóvenes que han informado ser más receptivos a la publicidad que combina perfectamente con el contenido que ya consumen.

The Glitch

Publicidad para videojuegos con HAQM Ads

Con publicidad que se adapta a las preferencias en formatos innovadores, Prime Video es capaz de ayudar a las marcas a atraer a las audiencias durante su tiempo de calidad. Prime Video es un destino de entretenimiento global que ofrece contenido premium, y les da a las marcas la oportunidad de atraer a las audiencias con anuncios pre-roll y mid-roll breves pero memorables, que son menos disruptivos que otras experiencias de visualización con publicidad.

En el caso del contenido de juegos y otros, las audiencias forjan relaciones con sus streamers favoritos, y las marcas pueden beneficiarse del poder de estos vínculos estrechos en Twitch. Desde anuncios de video y display de alto impacto hasta activaciones impulsadas por streamers, la publicidad en Twitch acerca a creadores, comunidades y marcas.

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